← В ленту
Middle
Регистрация: 29.03.2026

Виктор Хитров

Скиллы

3D-моделирование и скульптуринг - Создание 3D-моделей объектов и персонажей, включая скульптуринг, ретопологию, UV-развертку. - Технологии: Blender, ZBrush, Maya (или аналоги), Substance Painter (для текстурирования).
Разработка на Python - Навыки включают написание скриптов, автоматизацию задач, создание веб-приложений (например, с использованием Django или Flask), работу с API. - Технологии: Python 3.x, Django, Flask, FastAPI, SQLAlchemy, ORM, RESTful API, Git.
Разработка Telegram-ботов - Создание и поддержка функциональных Telegram-ботов с использованием различных библиотек и API. - Технологии: Python (aiogram, python-telegram-bot), Telegram Bot API

Опыт работы

3d artist
с 09.2025 - По настоящий момент |Kvinter.Game
Zbrursh - blender - maya- substance painter - unity
создавал 3d моделей для проекта
3d artist
12.2022 - 12.2024 |Ostturm
Zbrursh, blender,maya, substance paint
создавал 3d модельки персонажей и окружения

Образование

Вычисльная техника и программное обеспечение (Магистр)
с 2024 - По настоящий момент
Томский государственный университет систем управления и радиоэлектроники
Вычислительный техник и программное обеспечение (Бакалавр)
2021 - 2024
Карагандинский технический университет имени Абылкаса Сагинова

Языки

RussianРоднойKazakhБазовый